御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

异常区域 ███(Anomalous Zone)

indienova.com/game/anomalous-zone

你能在袭击中成功的幸存?你调查清楚事件的真相?……主要内容: 调查真相:超自然事件的线索分布各处,你调查清楚事件的真相?……直面劲敌:恐怖、诡异、强大的敌人无处不在,你击败它们

Between Time: Escape Room

indienova.com/steam/game/1580150

活着回来?你即将穿越时空去寻找未知的宝藏。你活着回来?……穿越时空去到人类历史上的五个不同的地点,你才能揭开最终的谜团,你顺利通过考验

时间之间:密室脱逃(Between Time: Escape Room)

indienova.com/game/between-time-escape-room

活着回来? 你即将穿越时空去寻找未知的宝藏。你活着回来?……穿越时空去到人类历史上的五个不同的地点,你才能揭开最终的谜团,你顺利通过考验

别碰我的野餐(Picnic Peril)

indienova.com/steam/game/2773600

星级关卡,你挑战三星

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

亂噏三國

indienova.com/steam/game/2088000

《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……然後, 你將要為你的決負上責任。……能力培育 戰無不勝透過消耗能力果實提升個人隊員實力, 將為你扭轉局勢

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)